| Loot Discutions diverses ... | |
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Auteur | Message |
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Elanora Lumineuse
Nombre de messages : 977 Age : 46 Date d'inscription : 19/05/2005
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Jeu 16 Nov - 15:34 | |
| Ainsi, ceux qui restent sont donc interressé (et uniquement eux), si deux personnes de la même classe veulent le dit item, alors on détermine en fonction de la priorité sur la liste classe. Celui qui n'est pas prioritaire sur la liste rejoints les autres, au final on pourra effectuer un rand avec les restant ou une décision des leads (que des nouveaux profites des objets oui, mais pas au détriments de quelqu un qui attends l'objet depuis longtemps^^) pour déterminer a qui va l'objet.
ca vous parait clair et correct ? | |
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Ezequiel Langue pendue
Nombre de messages : 82 Localisation : Bretagne Extrême orientale Date d'inscription : 03/07/2006
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Jeu 16 Nov - 16:09 | |
| là comme ça, ça me semble pas mal.... à tester. | |
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Feasir Langue pendue
Nombre de messages : 439 Age : 50 Date d'inscription : 06/07/2006
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Jeu 16 Nov - 17:25 | |
| Ah oui, ca devrait fonctionner comme ça. On met en place dès la semaine prochaine ? | |
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Meeleloo Langue pendue
Nombre de messages : 411 Date d'inscription : 04/10/2005
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Jeu 16 Nov - 18:07 | |
| Et si le nouveau attend l'objet depuis longtemps ? Bah oui, quoi, moi j'risque de v'nir jeudi prochain, et bon... j'attends la masse de Jin'do depuis trèèèèèèès longtemps... Aie aie aie non ! Tapez pas ! J'chui pas lootovoreeeee ! Note : ce post est un pur flood réalisé sous un degré d'alcoolémie passablement élevé et n'a en aucun façon pour objectif de favoriser son auteur qui ne viendrait que pour aider des amis ! | |
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Ezequiel Langue pendue
Nombre de messages : 82 Localisation : Bretagne Extrême orientale Date d'inscription : 03/07/2006
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Jeu 16 Nov - 19:17 | |
| D'ailleurs, on pourrait faire Jin'do la semaine prochaine? (j'ai entendu ire qu'ilétait "costaud" celui-là) Non, parce qu'il y a également un baton qui...enfin voila quoi.... | |
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Elanora Lumineuse
Nombre de messages : 977 Age : 46 Date d'inscription : 19/05/2005
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Jeu 16 Nov - 20:12 | |
| Jin Do .... Hakkar d'abord, quand Hakkar sera mort on essaierais Jin Do, car Jin do ne nécessite pas de tuer les 5 aspects d'abords (il est déja bien assez dur comme ca^^).
De plus je n'ai jamais eut le plaisir de le tuer (Hakkar non plus en fait, mais pas pour les mêmes raisons), ce que je peux dire c'est qu'il est trés costaud... et qu'un druide ours au Tank pourrait s'avérer utile.
Donc, les 5 apects, Hakkar et aprés Jin Do sera notre dernier challenge.
Dernière édition par le Ven 17 Nov - 13:45, édité 1 fois | |
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Ezequiel Langue pendue
Nombre de messages : 82 Localisation : Bretagne Extrême orientale Date d'inscription : 03/07/2006
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Ven 17 Nov - 11:23 | |
| ok | |
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Feasir Langue pendue
Nombre de messages : 439 Age : 50 Date d'inscription : 06/07/2006
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Mer 29 Nov - 15:47 | |
| Bon, j'ai relu la FAQ officielle du SK (je cherchais à comprendre comment utiliser le mod au mieux), et j'ai remarqué qu'on n'utilise pas ce système comme il faudrait, et qu'il pourrait y avoir un "problème" de répartition du butin dans certains cas.
En fait, les listes de classes ne sont utilisées normalement QUE pour les objets monoclasse (typiquement les T0, T1, etc.). Dans ce cas, pas de lancer de dés, c'est le premier qui gagne (ou, s'il passe, le 2ème, etc.). Pour les objets multi-classes ou toutes classes, on utilise la liste de raid. Là non plus pas de lancer de dés, c'est le premier qui gagne (ou, s'il passe, le 2ème, etc.).
Quel avantage par rapport à notre utilisation aujourd'hui ? En fait, aujourd'hui, on ne peut pas réellement "réserver" sa place pour obtenir L'objet de nos rêves, en passant sur tout les autres objets qui tombent. En effet, puisque l'objet est multi-classe, on sera toujours en concurrence avec les autres classes.
(Note : Le mod est d'ailleurs conçu pour ça puisqu'il permet de proposer un objet, d'enregistrer les personnes intéressés, puis de donner le nom du plus haut placé dans la liste de raid) | |
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Feasir Langue pendue
Nombre de messages : 439 Age : 50 Date d'inscription : 06/07/2006
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Jeu 30 Nov - 18:53 | |
| Euh... comment dire... C'était un peu une question, le post au dessus... J'ai pas dû être très clair vu l'absence totale de réponse... En fait, je résume : - le principe du système Suicide King a été compris et accepté par tout le monde (si ce n'est pas le cas, dites-le au plus vite) ; - le système fonctionne bien, et la répartition semble honnête (d'après le récapitulatif en ligne sur mon site) ; - le butin qui tombe à ZG n'intéresse plus grand monde (y'a bien que des clodos comme moi pour trouver encore leur bonheur là-bas ) ; - on utilise le système à moitié et ça pose un problème dans le cas des gens qui attendent un objet bien particulier mais passent sur tout le reste. Je propose donc de corriger le tir en utilisant le système tel qu'il a été conçu : - objet mono-classe : distribué dans l'ordre de la liste de classe - objet multi-classe : distribué dans l'ordre de la liste globale (bien évidemment, on ne laissera pas une classe tissu ramasser une armure de plate ) Après, il faudra aussi voir si on garde les mêmes listes pour ZG et pour AQ (qu'on accepte ou pas la proposition ci-dessus). D'accord ? Pas d'accord ? Pesez le pour et le contre, argumentez et répondez sur une demi-page maximum. | |
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zaeck Eleveur de mouton
Nombre de messages : 158 Date d'inscription : 31/05/2005
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Jeu 30 Nov - 20:16 | |
| Pour repondre a ta question, c'est le probleme que j'ai souleve en parlant d'Elmazar qui ne pouvait pas roller sur un des prerequis pour une piece de set parce que j'etais en tete des mages. Resultat c'est qqun qui etait en tete dans une des autres listes qui a eu l'objet en rollant.
Ce qui m'a chagrine alors c'est qu'en terme de liste commune Elmazar etait en tete et aurait donc du recuperer l'objet sans avoir a se poser de question ni de roller.
Z. PS : je suis pour le systeme dans son integralite. | |
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Feasir Langue pendue
Nombre de messages : 439 Age : 50 Date d'inscription : 06/07/2006
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Ven 1 Déc - 14:01 | |
| J'voudrais pas vous mettre la pression, mais pour l'instant y'a 2 voix pour et 0 contre... Donc 100% de favorable Ce que je peux vous proposer, c'est d'essayer ça sur le ZG de mardi prochain pour que tout le monde comprenne bien comment ça fonctionne. Les risques sont minimes puisqu'on a déjà dû mal à trouver des intéressés pour ce qui tombe | |
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Melugaia Langue pendue
Nombre de messages : 503 Age : 41 Localisation : Vous croyez quand même pas que je vais vous dire? Vous allez me retrouver après! Date d'inscription : 23/12/2005
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Ven 1 Déc - 14:10 | |
| ça me va! Rien à redire!
Du moins, je vois pas... | |
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Zargoareth Langue pendue
Nombre de messages : 317 Age : 47 Date d'inscription : 31/08/2005
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Ven 1 Déc - 14:40 | |
| à part le probleme que souligne zaeck à juste titre, le systeme me va pour ma part | |
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Lirael Langue pendue
Nombre de messages : 985 Date d'inscription : 14/10/2005
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Ven 1 Déc - 14:54 | |
| Si Zaeck et Zargo sont contents, moi aussi!
les Z ont raison
Lili | |
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Ezequiel Langue pendue
Nombre de messages : 82 Localisation : Bretagne Extrême orientale Date d'inscription : 03/07/2006
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Lun 4 Déc - 13:17 | |
| Le système me va aussi, vu comme ça.... | |
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Tyranael Langue pendue
Nombre de messages : 105 Date d'inscription : 17/05/2006
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Lun 4 Déc - 13:45 | |
| Il me semble que nous utilisons assez peut la rêgle du SK car les loots sont souvent peut ( voire plus du tout ) utiles et que quand un objet vraiment interressant tombe on se retrouve confronté au souci présenté par Zaeck. Pour ma part je serai pour l'utilisation d'une liste globale et unique et apres a nous de piocher avec les personnes restés sur place pour les loot la personne adéquate pour récupéré l'objet.
Je resterai pendant la distribution des loot pour faire avancer l'affaire pendant que ketty se chargera de poursuivre l'éradication du lieux ( enfin si je peux jouer mais ca c'est une autre histoire ).
La rêgle sera simple, on annonce les loots du mob, ceux qui sont interressés restent sur place ET SONT ATTENTIFS. Les autres disparraissent pour continuer et ne pas perdre le rythme de la sortie.
Ensuite on annonce le premier objet, les personnes intérréssées s'avancent et fea regarde la mieux placée dans la liste globale.
et ainsi de suite.
Si chacun y met du siens ca devrai être rapide et juste. Plus de gestion de l'aléatoire , apres a vous de vous arranger entre vous en cas de plusieurs personnes désirants le même objet ( pensez a discuter via tel pour vous concerter entre vous pour savoir a qui l'objet sera le plus utile, nous le faisons souvent entre guerriers, je ne sais pas si cela se fait pour les autres classes mais j'aimerai que ce soit le cas, cela forge des liens et des relations) | |
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Feasir Langue pendue
Nombre de messages : 439 Age : 50 Date d'inscription : 06/07/2006
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Mar 5 Déc - 0:05 | |
| Pas de soucis Tyra, le mod gère ça proprement (quand on utilise le SK comme il se doit). En effet, celui-ci permet de mettre l'objet "aux enchères", et tous les intéressés n'ont qu'à me chuchoter "bid" : le mod indique en permanence le mieux placé.
Je vous montrerais demain, c'est très simple. | |
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Tyranael Langue pendue
Nombre de messages : 105 Date d'inscription : 17/05/2006
| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... Mar 5 Déc - 2:26 | |
| Je te fais confiance Fea, tu devras surement t'en occuper seul, car au vue de ma connection , je risque d'être là en pointillé demain | |
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| Sujet: Re: Loot Discutions diverses ... | |
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